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《宝可梦》光墙与反射壁,靠这两个技能衍生出来的辅助玩法!

100次浏览     发布时间:2025-01-10 12:08:37    


光墙与反射壁,两个类似效果却相辅相成的技能:

光墙与反射壁的效果是互为对应的,光墙的效果是在己方队伍筑起光墙,5回合内处于光墙保护下的宝可梦受到的特殊招式伤害减半;而反射壁的效果则为在己方队伍筑起防护墙,5回合内处于反射壁保护下的宝可梦受到的物理招式伤害减半;两个的共同效果是如果己方场上存在多只宝可梦则减轻三分之一;两个技能相辅相成,一个减轻物攻伤害,一个减轻特攻伤害,直观点来看就是两个为我方宝可梦增加站场能力的招式。

开墙玩法的诞生:

也恰是它们的效果是作用于全场而不是自身,衍生出了开墙流的辅助玩法,一般来说选择这两个技能的宝可梦都不是实际的对战核心输出——输出手不可能浪费一到两回合的时间去开墙,有这个时间不如多打点输出,更别说还会占用技能格,而这个时候光墙和反射壁的作用就出来了,辅助开墙退场之后,双墙保留下来的效果会直接影响到己方全场,所以后手宝可梦就可以更好利用双墙带来的效果而有着更好的赖线能力,简单好理解。

而根据对方队伍的不同,其实不一定在对战中每次都要把两个墙都开出来,比如对方主要核心输出是个物攻手,那么往往开个反射壁辅助就可以退场了,但考虑到对手队伍的随机性,一般要求开墙手两个开墙技能都要带上,开墙不太讲究先后手,为了防止我方开墙手被对方揍死,正常情况下自然是能先手最好,所以配合恶作剧之心开墙的长毛恶魔才会在八代那么好用,先手开墙然后找机会退场使长毛巨魔为不少输出手制造了良好的输出空间。