100次浏览 发布时间:2025-05-07 06:04:55
与2015年的《刺客信条:枭雄》类似,《影》拥有两位主角——忍者直江(Naoe)和基于史实的武士弥助(Yasuke)。玩家可在剧情战役中自由切换两人。弥助据说出生于莫桑比克,后被带到日本。历史记载显示,他曾侍奉大名织田信长。关于他的其他信息不多,但育碧表示他将与当时的重要历史人物互动。
“在叙事上,我们非常享受想象一个拥有这样人生轨迹的角色,”育碧魁北克世界总监兼历史学家斯蒂芬妮-安妮·鲁阿塔(Stephanie-Anne Ruatta)向IGN谈及弥助的角色塑造时说道。玩家将以弥助的视角探索关于荣誉、正义与归属的故事,而直江则代表了《刺客信条》系列根源的潜行玩法。作为虚构角色,直江是历史人物藤林长门(Fujibayashi Nagato)之女,凭借忍者技艺活跃于暗影之中。
《影》的故事始于1579年,正值日本历史的关键转折点——安土桃山时代。战国时代的残酷战争逐渐过渡到江户时代的和平,武士的影响力开始衰退。葡萄牙商人与耶稣会传教士频繁出现,玩家将遇到织田信长、伊贺忍者首领藤林长门等真实人物。
育碧尚未透露完整剧情,但确认本作采用非线性战役,玩家可自由选择刺杀目标的顺序,难度因目标而异。部分目标会在探索日本时偶遇,另一些则需策划潜入其要塞的暗杀任务。
大多数任务可由直江或弥助完成,但两人各有专属任务。
直江与弥助的潜行风格截然不同:
本作采用全新全局光照系统生成动态光影,影响敌人视野。玩家可藏身黑暗、熄灭光源,并通过“光照计量条”判断隐蔽程度。其他潜行机制包括:
当潜行不可行时,弥助将化身战场主力:
武器库包含太刀、长枪、手里剑,以及金棒战棍、锁镰等特色兵器。战斗中可破坏敌人护甲,所有场景道具均能被武器损毁。每把武器拥有独立技能树,熟练度随使用提升。
通过寻找散落世界的“忍者卷轴”(非动漫DVD),可解锁主动战斗技能。两位主角共享经验、资源与武器,但技能树与装备独立。
游戏内季节将随战役进度循环更替(春、夏、秋、冬),各季节拥有独特玩法:
本作地图大小与《起源》的埃及相当,聚焦日本中部地区,探索伊贺、有马、近江等真实历史地域。
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